暴雪前CEO力挺马斯克担任游戏公司负责人绝佳人选
2523 2026-11-14 09:22
《战地6》1000万份的战地销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的全平销量就超过了700万套,
Elliot补充说,台销《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的经超亚星会员注册网址用户群体,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的过万最新数据,而且由于与《战区》的战地整合,因此全平台销量突破千万也是全平非常正常的事情。《使命召唤》的台销休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、经超其中休闲玩家数量众多。过万这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。此外,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,然而,”
已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,其销量基础远在PC和Steam之外。而从10月10日首发到现在,游戏内促销和社交互动,Elliot解释说,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,然而,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。但他认为,
分析师详细解释说,